Version 1.0, 10.02.2004
Erstellt am 7. Februar 2004
от Osch



Inhalt


Мад, он действительно существует!
Майк и здесь Герой
Музыка в Старом Лагере
Буль-буль, переходим к водным процедурам…
Еще один идиот
Отшельник
Это мое дерево!
Спрятался
Здесь уже были художники
Штуковина… в болоте
Миненталь плоский
Тоннель без возврата
Посмотри на звезды… KSO?
Бета-тестеры
Невероятные титры
И прочее бла-бла…


Мад, он действительно существует!


Итак, это один из немногих персонажей, который расколол Готическое сообщество. Одни его любят, а другие с той же силой ненавидят, шарахаются от него, как от чумы и желают ему лютой смерти.

Но самое удивительное заключается в том, что Мад (кстати, в переводе Мад означает «грязь, ил» или «отходы») очень похож на бывшего виджея VIVA (музыкальный канал) Нильса Руфа (Niels Ruf).
Если можно считать это честью…

Ах да, вы найдете Мада… ах нет, я вам на скажу, где он прячется. Вы его по-любому найдете… до сих пор это всем удавалось.

назад



Майк и здесь Герой


А разве могло быть иначе, точно так же, как и в Готике 2, Герой - Майк Хог, геймдизайнер Пиранья Байтс.
Вы удивлены, или не очень?

назад



Музыка в Старом Лагере


Отличная «добавка» от Пираний. Во второй главе в Старом лагере выступает In Extremo. Просто послушайте классное пение и отметьте это дело с другими арестантами. Впрочем, по некоторым данным In Extremo снова выступит с гостевым номером в Готике 3.

назад



Буль-буль, переходим к водным процедурам…


Ах… В Готике мы бываем вознаграждены за все свое мужество. А именно, когда мы обыскиваем комнату Гомеза, мы знакомимся с Велайей. Где находится комната Гомеза… хех, ищите сами… с подсказкой не интересно.

(PS: Главное, заглянуть туда вовремя)

назад



Еще один идиот


Шрат, самопровозглашенный Верховный Гуру, живущий в одиночестве за Болотным Лагерем. Ты можешь попросить у него помощи, но он ни дать, ни взять – второй Мад. Так что, особой помощи от него не дождешься.

назад



Отшельник


Да, человек с гор… Гилберт. Он добрая душа, и смылся подальше от людей Гомеза, найди его и получишь чуток «опыта».

Чтобы найти Гилберта, тебе надо вскарабкаться вверх по скале неподалеку от Старого Лагеря… найти его не так-то просто.

назад



Это мое дерево!


Бааль Нетбек, разговаривающий с деревьями. Нетбека можно найти в Болотном Лагере, он затесался в команду сборщиков растений. Он вылитый Йоахим Неттельбек, который работал редактором в PC Player.
Месть или шутка со стороны ПБ, а может, случайное совпадение?

назад



Спрятался


Это не совсем настоящая «пасхалка», ну, и что с того. Итак, в Старом Лагере и в шахтах время от времени попадаются бочки. Попробуйте как-нибудь туда залезть… Эти бочки, наверняка, были задуманы для не состоявшейся воровской гильдии. Остается только об этом пожалеть.

назад



Здесь уже были художники


У Грэхема, картографа из Старого Лагеря, имеется симпатичный набросок. Но разве же не эта же картинка всплывает в Готике 2?
Остается только грешить на контрабанду.

назад



Штуковина… в болоте


Об этой штуке, которую охраняют за Болотным Лагерем болотожоры, ничего неизвестно. Кроме того, что, вероятно, она предназначалась для квеста, который не случился. Возможно, эта штука стоит там по каким-то особым причинам, но мы их не обнаружили.
Вопрос вопросов…

назад



Миненталь плоский


Мир в Готике 1 заканчивается тем же, чем и в Готике 2, а именно ничем. И здесь точно также игровой мир Готики представляет собой плоский блин.

назад



Тоннель без возврата


Каждый, кто играл в Готику 2, помнит тоннель, который вел из Хориниса в старую Рудниковую долину. Но если мы пытаемся сунуться в этот тоннель в Готике 1, то случается перезагрузка. Куда должен был вести этот тоннель? Здравый смысл подсказывает, что по нему можно было бы добраться до Хориниса, и тому есть доказательства.
Зачем нужно столько денег в Готике 1? Им можно было бы найти неплохое применение, если бы удалось попасть в Хоринис
Или мы вновь пошли по ложному следу, и это могло бы оказаться всего лишь небольшой пещеркой?

Ведомо одним лишь Пираньям.

назад



Посмотри на звезды… KSO?


Кай Розенкранц, самый музыкальный (среди всего прочего) участник Команды РВ, увековечил свой Товарищеский Клан из KSO в высоком готическом небе.
Просто откройте глаза пошире.

назад



Бета-тестеры


Хех! А какие ты получаешь выгоды, если состоишь с Каем в одном Клане?
Угадали! Ты становишься бета-тестером. Итак, все немедленно вступают в Клан KSO!

назад



Невероятные титры


Да титры к Готике 2 – это было нечто, но кто видел всех, упомянутых в титрах Готики 1, тот уже ничему не удивится. Обязательно внимательно изучите титры, вот вам кое-что на выбор.

Особые благодарности:
Дядюшке Шницелю за супчики
Будде
Питеру Молинье (мэтр «игростроя»)
Ал Лоу (человек, который придумал Leisure Suit Larry)
Мурхун (Moorhuhn - ну, это само собой – «Охота на куропаток»)
назад



И прочее бла-бла…



Спасибо ПБ (за игры и пасхалки) и ДжоВуд (за отличный форум и издание игры)!


Далее я хочу поблагодарить всех тех, кто косвенно помогал мне в создании этого Гида. Прежде всего, Feanor и es_em за классные картинки и пасхалки. Еще хотелось бы еще раз сказать СПАСИБО BdAI и всем другим братствам, что я смог побывать у вас в гостях и получил при этом массу удовольствия. Хотелось бы еще передать привет форуму ДжоВуд, а также всем модераторам (*не подмажешь, не поедешь*) и Пираньям.


В случае, если вы найдете еще пасхалки
Или просто захотите подскахать мне, что можно исправить,
Посылайте мне ЛС
Или напишите пост в теме «Гид по пасхалкам»

mfg, ваш Krόmelkackendes Erdnuckel Osch .
назад